
Spike Chunsoft宣布《弹丸论破》系列15周年纪念新作《超级弹丸论破2×2》将从原定的2026年发售延期至2027年初。彼时官方给出的理由颇为常规——开发团队需要更多时间打磨游戏,以确保玩家获得“最佳体验”。然而在近日接受Crunchyroll采访时,制作人榊原昌平与系列创作者小高和刚揭开了延期背后真正的“秘密”。
采访中,榊原昌平表示团队除了需要更多开发时间外,还有一个重要考量——希望避免《弹丸论破2×2》的发售与“某款即将推出的3A/4A大作”撞车。当记者当场追问这款大作是否就是《GTA6》时,小高和刚笑着插话道出了一个令人哭笑不得的理由:“如果《GTA6》出了,我就没时间做游戏了,所以延期是不可避免的。”
当然,一年的延期并非仅仅为了给主创腾出打游戏的时间。据官方透露,延期期间团队为游戏加入了全新的平行故事线“Slayhem”模式。该模式的内容量比原版多出约20%,时长约为35小时。此外,游戏地图系统也迎来重大进化——彻底告别了原作的横向卷轴设计,改为全3D世界。
《超级弹丸论破2×2》预计于2027年初发售,将登陆Nintendo Switch、Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台(Steam、Epic)。
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